サウンドノベル
僕が3人にゲームを作ろうと声をかけたのが、2012年4月20日。
第一回のサウンドノベルゲーム制作会議を開いたのは、2012年5月23日。
現在まで、LARKは何のゲーム作れていない。
しかし、LARKを維持するために、グルメや実況動画等をしてきた。
正直、サークルでもなく、素人の寄せ集めである、このグループに、長期的にゲームを作る十分な環境に無かったと思う。
・シナリオ、絵、音楽の技術がないこと。
・PCを持ってないやつすらいる。(シナリオ担当)
・ゲーム制作に対する熱意の差
ちなみに「自由」という作品は、シナリオ担当にストーリーを書けといって、その場で5分程で書いてもらったものを原稿に僕一人で勝手に作ったものである。ただ何かを完成させたいというためだけに、今までの4人でやってきた時間を無かったことにしてしまった。申し訳ない。
それでも、4人でゲームを作ろうとしていた時に、そのチャンスはいくらでもあったと振り返る。
どんなに稚拙な内容でも、素人なのだから。でも、それを皆で良しとできなかったために、潰してしまった内容。シナリオ。
それをここにそっと置いておこうと思う。
サウンドノベル
